《影之刃零》发售后首个补丁继WeGame灰度后,刃零今日也已上线Steam,个更版本号1.0302256、新补线体积3.7GB,丁上集中回应音效、刃零操作、个更性能与稳定性反馈。新补线

更新如下:
【新增】
● 声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。
● (PC)「交互」键支持自定义,刃零键盘与手柄均可修改。个更
【优化与调整】
● 优化了部分场景的新补线运行流畅度。
● 调整了部分 Boss、丁上敌人及机关的刃零战斗表现。
● 降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的个更频率,其他难度不受影响。新补线
● 增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。
● 更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
● (PC)调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
● (PC)优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
● (PC)NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。
【修复】
● 修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
● 修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
● 修复了部分过场动画及画面表现的问题。
● 修复了若干战斗相关问题。
● 修复了部分 AMD 显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。

启动变快、阿花投技减少,你最满意这次补丁哪一处,下一轮更想先修什么,欢迎在评论区聊聊。
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